2024. 10. 28. 20:50ㆍ카테고리 없음
팀프로젝트의 시작_241023
OT를 통해 교육과정 전반을 걸쳐 팀 프로젝트가 두 개 진행될 것이라 들었다.
오늘 시작하게 될 프로젝트는 기존의 애플리케이션을 리뉴얼 하는 프로젝트로,
해당 과제를 통해 아래의 내용을 타파하는 커리큘럼이다.
데스크 리서치
경쟁사 분석
브랜드 포지셔닝
SWOT 분석
휴리스틱 분석
사용자 리서치(정성조사 · 정량조사)
인피니티다이어그램
카드소팅
As-is/To-be 정리 및 목표설정
스토리보드
IA 정보구조도 구축
플로우차드 제작
와이어프레임 및 프로토타입 제작
UT 설계와 가설 세우기
UT 검증과 와이어프레이밍
디자인 시스템 구축
UI 디자인
1. 데스크리서치
데스크리서치란 무엇인가?
데스크리서치(desk research)는 말 그대로 앉은 자리에서 하는 보고서, 논문, 규정, 문건 등을 통해
사전 연구를 하는 전 과정을 의미한다.
2. 팀 구성 후 데스크리서치
원래 팀이 정해지는 방법은 첫날 앉은 자리를 기준으로 하는데,
우리 기수는 관심사가 같은 학생들끼리 조를 편성하기로 했다.
(30인의 소수 학급이라 가능했다고 한다 ㅎ-ㅎ)
우리 팀은 라이프스타일/교육 분야에 관심 있는 인원끼리 모였고,
얘기를 하다 보니 '신선식품'을 키워드로 데스크 리서치를 시작했다.
'식품 사막화'와 '1인 가구'에 맞춰 자료 조사와 경쟁사 조사를 시작했고,
그러다보니 하루가 끝나있었다 :0!!
팀원들끼리 제대로 된 아이스 브레이킹도 못했지만, 내일을 기약한다....
문제 정의와 새롭게 시작하는 데스크리서치 _241025
한시간 일찍 교육장에 도착해서 어제 못다 한 리서치를 마무리하고, 수업을 듣기 위한 준비를 했다.
그러고 있자 충격적인 사실을 알게 되었다..
어제 함께 팀이었던 한분이 개인적인 사정으로 교육을 듣지 못하게 되었고,
새로운 분이 팀원으로 조인한다는 것이었다.
강하게 의견을 어필했던 구성원의 공백에 우리 팀은 다시금 주제 정하기에 몰두했다.
(이때도 아이스브레이킹의 기회를 놓쳤다..!!! 0-0)
길고 긴 토의를 통해 우리 팀은 '런닝'으로 키워드로 잡았고,
벤치마킹할 경쟁사와 리뉴얼할 앱을 선정했다.
그걸 토대로 백그라운드(근거)가 되어줄 자료 조사와 경쟁사 분석을 일부분 끝 맞춘 후에 하루가 끝났다.

브랜드 포지셔닝과 SWOT 분석, 도널드 노먼의 10가지 원칙 _241028
오늘은 고등학교 때 마지막으로 했던 브랜드 포지셔닝과 SWOT분석을 진행한다.
(학교 다닐 때 왜 배우는지 잘 이해를 못 했는데,
디자이너는 그래픽만 만든다는 치기 어린 생각 때문이었다는 것을 깨달은 지 오래다.)
1. 브랜드 포지셔닝이란?
X축과 Y축을 두어 4분면을 만든 뒤, 후보군을 각각 맞는 위치에 둔 후
한 브랜드가 어디에 위치했는지 파악하는 것을 뜻한다.

2. SWOT 분석이란?
SWOT 분석은 한 기업의 Strength 강점, Weaknesses 약점,
Opportunities 기회, Threats 위협을 표에 정리하여 분석하는 활동이다.
| 유용한 Helpful |
위험한 Harmful |
|
| 내부적 요인 Internal origin |
강점 Strengths |
약점 Weaknesses |
| 외부적 요인 External origin |
기회 Opportunities |
위협 Threats |
분석을 다했다면, 분석한 내용에 맞춰 알맞은 대응책을 만들어야 한다.
예를 들어 약점이 '부족한 소셜 기능'이고, 위협이 '컨텐츠가 풍부한 후발주자들에 의한 이탈률'이라면,
> '각종 컨텐츠를 통해 소셜 기능 강화' 라는 대응책을 세울 수 있다.
3. 휴리스틱 분석이란?
휴리스틱 평가 진행 그리스어로 ‘발견하다’ 제품 또는 서비스의 사용성을 평가하기 위한 방법론이다.
제이콥 닐슨의 10가지 원칙에 의거해 평가 일반사용자가 아닌 전문가 5인으로 구성되어 평가
10가지 원칙
- Visibility of System Status 시스템 상태 눈에 보이게 효용
ex) 다운로드 진행상황을 알려주는 바 - Match Between System & Real World 시스템과 현실세계 연결
ex) 컴퓨터의 쓰레기통 - User Control And Freedom 시스템 제어의 자유
ex) 앱스토어 다운로드 도중 취소 버튼 - Consistency And Standards 일관성과 표준
ex) 제이콥의 법칙과 통하는 내용으로 웹표준이 대표적인 예시다. - Error Prevention 에러 방지하기
ex) 에러가 있을 시에 수정 보완 해주는 것 - Recognition Rather than Recall 기억보다 인식
ex) 이미 봤던 유튜브 영상에 빨간 하단 바가 있는 것 - Flexibility And Efficiency of use 유연성과 효용성
ex) 각종 프로그램들의 핫키 - Aesthetic and Minimalistic Design 심플하고 아름다운 디자인
ex) 구글의 검색창 - Held Users with Errors 오류를 인식하고 탈출할 수 있도록 돕기
ex) 오류에 대한 팝업 알림 - Help and Documentation 도움말과 문서화
ex) 서비스의 Q&A 탭
위의 10가지 내용을 기반으로 5인의 전문가(일반 사용자X)가 서비스를 평가 분석한 후에,
의견을 취합해서 서비스에 대한 최종적인 분석을 하는 것을 휴리스틱 분석이라 한다.
4. 첫 주차를 마무리하며
드디어 오늘 다른 팀원들과 아이스브레이킹을 할 수 있었다.
서로의 특기들과 강점을 알아가며, 앞으로 프로젝트를 더 잘 수행 할 수 있을 것 같다는 생각이 들었다.
다음 주차에 마저 마무리할 휴리스틱 분석이 기대되고,
수업을 더 잘 듣기 위해 도널드 노먼의 책을 빨리 다 읽어야겠다고 다짐하며 글을 갈무리한다.
본 후기는 [스나이퍼팩토리x웅진씽크빅] UX/UI 실무 초격차 디자인 전문가 양성과정 (B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.